تبليغاتX
چشم چرخ
معماری و دکوراسیون داخلی سه شنبه بیست و ششم شهریور 1387 16:32
همه انسانها در اعماق درون خود خواستار آرامشند. این امر، برای هر فرد، اگر نه در هیچ جای دیگر، حداقل در خانه باید محقق شود. در خانه است که می‌توان انرژی‌های از دست‌رفته طی روز را جایگزین کرد. دور هم جمع شدن اعضای خانواده، گپ زدن و چیزهای ساده این‌چنینی به ما انسانها کمک می‌کنند تا خستگی‌های روزانه را در جایی بیرون از خانه جا گذاشته و برای فردا آماده شویم. فضای داخلی خانه می‌تواند منبع تمام‌نشدنی نشاط و آرامش باشد به شرطی که بعضی از جزئیات ظریف که بسیار موثر هم هستند رعایت کنیم. گاهی توجه به نکته‌های کوچک، نتایج بزرگی به دنبال دارد.

ادامه متن در ادامه مطلب---->
ادامه مطلب
نوشته شده توسط مسعود  | لینک ثابت |

!! پنجشنبه بیست و یکم شهریور 1387 22:43
سلام دوستان

شرمنده که یه کم دیر آپدیت کردم....

اومدم ولی با دست پر...اینبار یه نمونه کار دیگه براتون آماده کردم ..با هم ببینیم!!

این یه طرحی از یک شومینه خیلی زیبا هست که کار قشنگی هم شده ..

دوستان عزیز..اگر حس میکنید به آموزش احتیاج دارین حتما در قسمت نظرات بیان کنید که در خدمتتون باشم.

برای دیدن عکس در ابعاد بزرگتر روی لینک زیر کیلیک کنید


http://irapic.com/view/09127496561.html

 نظرتون خیلی برام مهمه.

نوشته شده توسط مسعود  | لینک ثابت |

!!! جمعه هجدهم مرداد 1387 17:24
به نام خالق طراح

اینبار جسمی رو براتون آماده کردم که امیدوارم از دیدنش لذت ببرید..

اینم بگم که رندر این جسم حدود ۲۵ دقیقه طول کشید/ با هم ببینیم..

 و اما توضیح در مور کار :

نوع رندر : وی ری

نوشته شده توسط مسعود  | لینک ثابت |

پارچه جمعه هجدهم مرداد 1387 17:10
به نام خالق طراح

در این کارم خواستم نحوه چین و چروکهای پارچه کتونی یا بهتر بگم یک پارچه سفت...

بهتر با هم نگاه کنیم...

 نوع رندر : وی ری

نوشته شده توسط مسعود  | لینک ثابت |

طراحی جسم شیشه ای جمعه هجدهم مرداد 1387 15:17
به نام خداوند طراح

در این پست میخوام روند ساخت یکی از اجسامی که برای خودم جالب بود رو براتون به نمایش بزارم

آنتراک ( برای سرعت بخشیدن به لود شدن وبلاگ از پیش نمایش عکسها استفاده کردم برای دیدن هر عکس میتونین روی اون کیلیک کنین تا در ابعاد بزرگتر مشاهده کنین)

قدم اول :

 

در عکس فوق جسم اولیه ساخته شد و هیچ گونه ماده و نور پردازس به ان اضافه نکردم

قدم دوم :

 

در قدم دوم من با میزان شکست نور بازی کردم تا جسم مورد نظرم را بدست بیاورم

قدم سوم:

 

در اینجا برای طبیعی تر شدن کار مقداری رنگ سیاه به آن اضافه کردم

قدم چهارم:

 

 

همینطور که مشاهده میکنید هر چقدر که بیشتر روی جسم کار میشه ...شکل ما به واقعیت نزدیک میشه

و بالاخره کار تمام شد به جسم نهایی و شکست نور خوب توجه کنید

 

 نوع رندر: وی ری

نوشته شده توسط مسعود  | لینک ثابت |

سلام جمعه هجدهم مرداد 1387 14:49
سلام.....

بی مقدمه بریم سراغ اصل مطلب.....

من دانشجوی رشته معماری هستم و خیلی علاقه به طراحی دکوراسیون داخلی دارم....به همین خاطر وبلاگی رو تاسیس کردم که نمونه کارهامو بتونم نمایش بدم و اگر کسی قابل دونست مطالبی رو در رابطه با اتوکد و تریدی مکس و مایا بتون آموزش بدم....

البته من در خوم میبینم که از عهده یه طراحی داخلی بر میام...( اعتماد به نفسم خوبه نه ؟ )

به نام خدا...

یکی از کارهای تریدی مکسم رو براتون میزارم اشکالاتش رو بهم بگین تا بتونم در کارهای بعدی اصلاحش کنم....

 و اما توضیح در مورد کارم :

اولا این کار با نرافزار تریدی مکس انجام شده و تمامی قسمتهای کار به صورت دست ساز بوده

رندری که از کار گرفتم با نرافزار وی ری صورت گرفته

در رندر فوق شما به شکست نور / نور پردازی / و بازتاب نور توجه کنید....شاید اجسام تشکیل دهنده رندر کمی ساده باشند ولی منظور من از درست کردن این فضا نشان دادن مواردی که ذکر کردم بود(شکست نور و.....)

نوشته شده توسط مسعود  | لینک ثابت |