ادامه متن در ادامه مطلب---->
ادامه مطلب
شرمنده که یه کم دیر آپدیت کردم....
اومدم ولی با دست پر...اینبار یه نمونه کار دیگه براتون آماده کردم ..با هم ببینیم!!
دوستان عزیز..اگر حس میکنید به آموزش احتیاج دارین حتما در قسمت نظرات بیان کنید که در خدمتتون باشم.
برای دیدن عکس در ابعاد بزرگتر روی لینک زیر کیلیک کنید
http://irapic.com/view/09127496561.html
نظرتون خیلی برام مهمه.
اینبار جسمی رو براتون آماده کردم که امیدوارم از دیدنش لذت ببرید..
اینم بگم که رندر این جسم حدود ۲۵ دقیقه طول کشید/ با هم ببینیم..
نوع رندر : وی ری
در این کارم خواستم نحوه چین و چروکهای پارچه کتونی یا بهتر بگم یک پارچه سفت...
بهتر با هم نگاه کنیم...
در این پست میخوام روند ساخت یکی از اجسامی که برای خودم جالب بود رو براتون به نمایش بزارم
آنتراک ( برای سرعت بخشیدن به لود شدن وبلاگ از پیش نمایش عکسها استفاده کردم برای دیدن هر عکس میتونین روی اون کیلیک کنین تا در ابعاد بزرگتر مشاهده کنین)
در عکس فوق جسم اولیه ساخته شد و هیچ گونه ماده و نور پردازس به ان اضافه نکردم
قدم دوم :
در قدم دوم من با میزان شکست نور بازی کردم تا جسم مورد نظرم را بدست بیاورم
قدم سوم:
در اینجا برای طبیعی تر شدن کار مقداری رنگ سیاه به آن اضافه کردم
قدم چهارم:
همینطور که مشاهده میکنید هر چقدر که بیشتر روی جسم کار میشه ...شکل ما به واقعیت نزدیک میشه
و بالاخره کار تمام شد به جسم نهایی و شکست نور خوب توجه کنید
بی مقدمه بریم سراغ اصل مطلب.....
من دانشجوی رشته معماری هستم و خیلی علاقه به طراحی دکوراسیون داخلی دارم....به همین خاطر وبلاگی رو تاسیس کردم که نمونه کارهامو بتونم نمایش بدم و اگر کسی قابل دونست مطالبی رو در رابطه با اتوکد و تریدی مکس و مایا بتون آموزش بدم....
البته من در خوم میبینم که از عهده یه طراحی داخلی بر میام...( اعتماد به نفسم خوبه نه ؟ )
به نام خدا...
یکی از کارهای تریدی مکسم رو براتون میزارم اشکالاتش رو بهم بگین تا بتونم در کارهای بعدی اصلاحش کنم....
اولا این کار با نرافزار تریدی مکس انجام شده و تمامی قسمتهای کار به صورت دست ساز بوده
رندری که از کار گرفتم با نرافزار وی ری صورت گرفته
در رندر فوق شما به شکست نور / نور پردازی / و بازتاب نور توجه کنید....شاید اجسام تشکیل دهنده رندر کمی ساده باشند ولی منظور من از درست کردن این فضا نشان دادن مواردی که ذکر کردم بود(شکست نور و.....)

